프로그래밍(TA, AA)/개발방법론 (26) 리스트형 [개발방법론] 개발방법론 관련하여 알아둘 팁 객체 지향 설계 단계적 접근 방법 단계1 : 모호성의 해소객체 지향 설계 관련 문제들은 대개 고의적인 모호성을 띱니다. 이를 해소하기 위해 여러분 스스로 가정을 도입하는지, 면접관에게 질문을 던지는지 살펴보기 위해서입니다. 결국, 무엇을 개발해야 하는지 이해하지 못한 상태에서 코딩부터 시작하는 개발자는 회사의 시간과 돈을 낭비하며, 그보다 더 심각한 문제들을 만들어 내기도 합니다. 객체 지향 설계에 관한 질문을 받으며, '누가' 그것을 사용할 것이며 '어떻게' 사용할 것이ㅏㄴ지에 대한 질문을 던져야 합니다. 질문에 따라서는 육하원칙에 따른 질문을 던져야 할 때도 있습니다. 누가, 무엇을, 어디서, 언제, 어떻게, 왜. 가령 여러분이 커피 메이커에 대한 객체 지향적 설계를 내놓으라는 요구를 받았다 가정해보.. 이전 1 ··· 3 4 5 6 다음